Wonderlic Test Percentiles:分數圖,IQ背景,NFL 基准
Wonderlic測試百分位數可以讓生態分數感覺更有用, 一個原始的分數告訴你你回答了多少問題 一個百分數的估計 試圖顯示這個結果 和大群的測試者相比 這些想法是相關的,不是一回事。 若您要預備一項招生政策、學校招生程序, 或是一般的Wonderlic-style評估, WonderlicTest.net是獨立的 Wonderlic 實驗平台而不是正式的測試管理員

ZQQ11Z 百分位
A ZQQQ11Z% 是一個比對說明。 如果分數被描述為七成分數, 表示估計分數會高于比對群的七成。 這並不意味著測試者正确回答70%的問題。 在經典的50個問題的ZQQ2QXZ格式上, 35 的原始分數表示有35 個正確的答案, 而百分位的分數則取决于用于解釋結果的標準群組。
這個區別很重要 因為百分位表會有不同 由一個人口、工作家庭、學校團體或實習試驗數據庫所建的圖表, 公開文章通常將平均ZQQQ11QXZ的得分放在50分中的20分左右, 高分數通常以百分率快速攀升,
使用百分位數做方向導引,而非永久標籤 。 百分數可以幫助你看一分是低于平均,接近平均,高于平均,還是异常高. 它不應被當作工作能力、智慧、學習潛力或未來的表現的全貌。
Wonderlic Test Score Chart: 原始得分到百分位
下面的表格提供了一個实用的,大概的讀取常见的ZQQQ11QXZ分數範圍的方法. 它的設計是準備和解釋的 不是官方的分數 實際上百分位的排名可以依據測試版,
| 50分的原始分數 | 近似百分位波段 | 实际意义 |
|---|---|---|
| 10或以下 | 底部 5-10% | 相对于大多数比對群組非常低 |
| 15 | 20-25%左右 | 低于平均水平;速度和准确性需要注意 |
| 20 | 50%左右 | 通常视为平均 |
| 24-25 | 65-75百分位左右 | 在很多公共圖表中高于平均水平 |
| 27-29 | 大约75-90% | 很多角色的得分範圍很強 |
| 30-34 | 90-95百分位左右 | 高分範圍 |
| 35-39 | 95-99百分位左右 | 非常高的得分範圍 |
| 40或以上 | 前1-3% | 稀有的,特别是在定時条件下 |
| 50 | 极罕见 | 完美的原始分數 |
按鍵模式是壓縮在頂部 。 從20到25的移動可能代表一個有意义的跳跃, 但從35到40的移動可能更罕見, 因此ZQQQ11Z測試分數表應該用波段來讀。 一分之差可能比它所進入的更大範圍小。

為什麼20元可以平均,但仍有用
因為他們想知道得分是否「好」, 更好的問題是對什麼好 在傳統的50個問題版本中, 某些角色可能可以接受。 其他角色若强调快速解決問題、定量推理或複雜指令,
這是百分百的幫助。 一個20分的原始分數 說你在50個項目版本上 正确回答了40%的問題 數百分數的估計顯示, 許多人並未完成所有項目, 速度壓力是测量的一部分。
如果你使用Wonderlic 練習環境,比最后的數字更重視。 看看哪類問題讓你慢了下來 猜測變成了隨機 以及你是否在少數項目上花過久 百分率運動通常來自更好的分類,
30 測試分數與 ZQQ13Z 轉換
一些ZQQ5Z格式使用30個問題而不是50個問題. 公開的預備資源常常會將這個更短的格式連結到ZQQ13QXZ, 30個問題版本的每一個正確答案都可能代表1.66個標準點,
例如,30個問題版本的12個正确答案會放大到大概20個。 15個正確的答案會放大到25個左右 18個正確的答案會增加到30個左右 這是個有用的精神模型, 但你不應該假設每個雇主、學校或試驗供應商 都使用相同的公共轉換。 總要讀取你所接受的具体評估的說明
最常见的錯誤是直接把30個問題的生數和50個問題的生數比對. 如果縮放更短的表單, 問他們的意思是原始的正确答案,
Wonderlic分數到IQ:有用的捷徑或風險神話?
因為人們想要一個熟悉的參考框架, 例如把ZQQQ11QXZ的得分乘以5, 這些捷徑很容易記起,
ZQQ11Z是一種快速的认知能力測試, 它受時間壓力影響很大 ZQQ18QXZ測試通常包含更廣泛的工作, 表示ZQQQ11QXZ得分可以與一般的认知能力重合,
更平衡的讀數方式是: 20 通常被當做平均, 高20和低30的得分常超於平均, 重點在於你能控制什麼 習慣可以提高熟悉度、速度、質疑選擇和信心。

最高的Wonderlic分數和NFL基准
ZXQ16QXWonderlic的得分引起注意, 報告的例數常列出33點的Tom Brady和32點的ZXX6QXZ. 包括常被Pat McInally引用的完美50分。 這些例子很有趣,
而非透過官方公共資料庫公布。 足球的表現依據於電影學習、活體壓力下的處理、體育工具、教練、健康、團隊合作、角色適合。 得分可以是一個數據點 而不是一個偉大的預測 所以最高的ZQQQ17ZZZ11Z的分數會做出很好的三重計算,
ZQQQ11QXZ平均得分ZQ16QXZ討論也因來源而异. 有些文章把廣泛的ZQQ16QXZ平均值放在低至中位的20s左右,而四分衛平均值常常被分開討論. 對於試驗準備, 教訓很簡單: 百分數對理解稀有性有幫助, 一個33是強大。 20還能用 名牌選手的號碼不能定義你的目標

練習時如何使用百分數
百分率更有用, 而不是只問「我的得分是多少? 你回答過更多嗎? 失誤了嗎? 你花在文字問題上的時間少了嗎? 你之前跳過硬件而不是卡住了?
在每套操作後使用此簡單的檢視圈:
- 錄下你的未完成的問題 猜到的問題
- 將錯誤排序為速度、知識、讀取和關注等類別。
- 選擇下階段的一個修正, 例如更快的算法設定或更早的跳過 。
- 將分數段比對數項試圖,
- 停止將百分位數估計當作精确的, 如果操作源不解釋它的標準群組 。
此回路將靜態分數轉為準備資料 。 也可以降低一次試驗的壓力 如果你的得分從20增加到24, 更重要的洞察力可能就是 你的速度提高了。 如果你的得分保持平平 但錯誤更集中在一個主題上 現在你有更清楚的練習目標了

將百分位轉換成更聰明的預備計劃
ZQQQ11QXZ測試百分位數的最佳用法並非為自身而作比較。 正在計劃 如果你的練習得分低于你想要的範圍, 如果你的得分已經超過平均水平,
WonderlicTest.net可以支持 a第一分由於給予你ZQQ5Z環境, 看你的結果是快照 不是最後的判斷 那就問下一個試驗中哪兩三個行為會更乾淨
百分率的圖表最有幫助, 以及為什麼20個可能比原始百分比更值得尊重。 但最實際的外賣仍然很普通,
檔案
ZX11Z的測試得分是多少?
ZQQ11Z的得分, 在許多公共圖表中, 20個被視為平均數, 準備時, 將你的得分與目標範圍比對, 而不是假設一個通用的切斷 。
ZZ11Z的30百分位是多少?
在公開的百分位圖中, 將30分形容為高分,
32ZQQQ11Z的得分在ZQ18Z是多少?
網路捷徑有時會將32到超平均值的ZQQ18QXZ估計, ZQQQ11QXZ比完整的ZQ18QXZ評估更窄。 最好的描述是32分是強大的ZQQ11QXZ結果,而不是正式的ZQ18QXZ得分.
30個問題ZQQ11Z的測試得分如何?
一些更短的Wonderlic-style測試 30個問題到50分 在模型中,每一個正確的答案都值1.66分左右。 例如,15個正確的答案可以扩大到25個左右。 在比對分數前先檢查具体的測試指令 。
Tom Brady的Wonderlic得分是多少?
Tom Brady在Wonderlic上得33分, 但這只是一個歷史資料點。 NFL的性能,
Gronk在Wonderlic測試中得分多少?
Rob Gronkowski通常被報導得32分. 在大部分公開的ZQQ11Z分數圖中, 而不是完全的足球智慧。
Travis Kelce的Wonderlic得分是多少?
Travis Kelce的Wonderlic得分, 除非來源解釋其來源,
Wonderlic百分位官方?
只有管理或報告评估的組織才能為此決定官方的標準群組。 公開百分數的圖表是有用的, 用它們來了解得分範圍 而不是作為最後的權限